Cómo organizar material Sony sin perder ni un solo C0001.MP4
La estructura de tarjeta Sony explicada, por qué dos cuerpos se sobrescriben entre sí, y un sistema de nombres que sigue teniendo sentido al acabar el proyecto.
Sony hace cámaras excelentes y una de las estructuras de archivos menos útiles del sector. Vuelves de un rodaje con una tarjeta que contiene una carpeta llamada PRIVATE, dentro M4ROOT, dentro CLIP, y dentro cuarenta archivos que van de C0001.MP4 a C0040.MP4. Nada en esa cadena te dice qué has rodado.
Peor: el segundo cuerpo hizo exactamente lo mismo, empezando en C0001.MP4.
Este es el flujo que lo arregla, en el orden que importa.
Qué hay realmente en la tarjeta
Antes de copiar nada, conviene saber qué estás mirando. Una tarjeta Sony actual, de una A7 IV, FX3, FX30, A7S III o ZV-E1, es así:
PRIVATE/
M4ROOT/
CLIP/ C0001.MP4 los clips reales
C0001M01.XML metadatos por clip
SUB/ C0001S01.MP4 proxies, si los activaste
THMBNL/ C0001T01.JPG miniaturas para la cámara
GENERAL/
Si rodaste AVCHD en un cuerpo antiguo, la ruta es otra y los archivos son .MTS:
PRIVATE/AVCHD/BDMV/STREAM/00000.MTS
Tres cosas que conviene saber:
- El
.XMLguarda el modelo de cámara, la fecha de creación y los ajustes. Es diminuto. Consérvalo. SUBcontiene los proxies. Si los grabaste, son la forma más rápida de revisar un rodaje en un portátil antes de tocar los originales.THMBNLes para la pantalla de reproducción de la cámara. Se puede tirar.
Copia toda la carpeta PRIVATE en la primera pasada. Lo que sobre se decide después, en el disco, no en la tarjeta. La tarjeta es el único sitio donde un error irrecuperable está a una tecla de distancia.
La colisión de C0001 y cómo evitarla
Este es el problema que se come proyectos reales.
El contador de clips vive en la cámara, no en la tarjeta. Dos cuerpos en el mismo trabajo producen los dos C0001.MP4. Cuando arrastras las dos tarjetas a una carpeta, macOS pregunta si reemplazar, y alguien, tarde o temprano, al final de un día largo, pulsa el botón equivocado.
Dos remedios, y quieres los dos:
En la cámara. Pon la numeración de archivos en Serie en vez de Restablecer. El contador sigue subiendo a través de los formateos en vez de empezar de nuevo. No resuelve dos cuerpos, pero sí el mismo cuerpo durante una semana.
Al importar. Mete la cámara en el nombre. A7SIII_C0001.MP4 y FX30_C0001.MP4 no pueden colisionar, y seis meses después sabes qué cuerpo grabó qué toma sin abrir nada.
Si de este artículo solo te llevas una cosa, que sea esta. Los demás problemas son molestos. Este pierde material.
Una estructura de carpetas que aguanta
La estructura que sobrevive al contacto con la realidad es aburrida, plana y empieza por la fecha:
2026-08-14_Cliente_Proyecto/
01_Video/
A7SIII/
FX30/
Dron/
02_Audio/
03_Fotos/
04_Transcripciones/
05_Proyecto/
06_Exportaciones/
Por qué esta forma:
- La fecha primero, en orden ISO.
2026-08-14se ordena bien en cualquier navegador de archivos del mundo.14-08-2026no. - Carpetas numeradas. Se quedan en el orden que quisiste, no en el alfabético.
- La cámara como subcarpeta, no como nivel superior. Buscas primero un proyecto y después una cámara. Nunca al revés.
- Plana. Cada nivel de anidamiento es un nivel por el que alguien tiene que hacer clic a las once de la noche.
Resiste la tentación de crear carpetas por escena o por sujeto en esta fase. Todavía no sabes qué tienes. La estructura por escenas va después del análisis, no antes.
Nombres que dicen lo que hay dentro
Un nombre de archivo es el único metadato visible en Finder, en el panel de proyecto de Premiere, en el pool de Resolve, en un terminal y en un correo al cliente. Merece el esfuerzo.
Un patrón que funciona:
A7SIII_C0087_Entrevista-Azotea-Marcus_16x9_4K_25FPS.mp4
De izquierda a derecha: cámara, número original de cámara, qué es en realidad, y después los datos técnicos. El número original se queda porque es tu ruta de vuelta a la tarjeta y a los registros de la propia cámara.
Las reglas que importan más que el patrón exacto:
- Nunca pierdas el nombre original. Consérvalo en el nombre o en un archivo de registro. Un renombrado que no puedes revertir es un renombrado del que te arrepentirás.
- Guiones entre palabras, guiones bajos entre campos. Se lee mejor y sobrevive a cualquier sistema operativo.
- Sin espacios, sin tildes, sin barras, sin dos puntos. Rompen herramientas de línea de comandos, algunos recursos de red y alguna granja de render.
- Prefijo ordenable. Si el orden importa, usa
01_,02_, con ceros a la izquierda. Si no,10va antes que2.
Hacer esto a mano con 300 clips son unas dos horas de tu vida por rodaje. Por eso casi nadie lo mantiene más allá del tercer proyecto. Renombrar por lotes en un Mac repasa las herramientas, desde el renombrado del propio Finder hasta el nombrado automático.
Etiquetas de Finder: la parte que todos se saltan
macOS tiene un sistema de etiquetas dentro del sistema de archivos, y la gente de vídeo casi nunca lo usa. Es un error, porque las etiquetas de Finder las indexa Spotlight, lo que significa que se pueden buscar desde el diálogo de abrir de cualquier aplicación, no solo desde Finder.
Un conjunto pequeño y disciplinado gana a uno grande. Algo así:
- Función:
entrevista,recurso,ambiente - Calidad:
seleccion,revisar,descarte - Contenido: de tres a ocho etiquetas de sujeto por proyecto, no más
Entonces tag:seleccion tag:entrevista en una búsqueda de Finder te da tus candidatos en un segundo, desde cualquier aplicación, sin abrir un programa de montaje.
La disciplina es la parte difícil. Etiquetas aplicadas a 40 de 300 clips son peores que ninguna, porque confiarás en ellas y te mentirán. O etiquetas todo o no etiquetas nada.
Dónde encaja la pasada de análisis
Este es el orden que funciona de verdad, y no es el que usa la mayoría:
- Copia la tarjeta. Verifica. No la vuelvas a tocar hasta tener dos copias.
- Analiza la carpeta plana. Antes de archivar nada: descripción, etiquetas de sujeto y transcripción de cada archivo.
- Renombra a partir del análisis.
- Archiva en carpetas a partir del análisis.
- Etiqueta a partir del análisis.
- Ahora abre el programa de montaje.
Los pasos 3 a 5 dependen todos del 2, y el 2 era el que resultaba imposible sin una persona mirándolo todo. Ya no lo es, y eso cambia la forma del flujo entero. La versión amplia está en gestión de material de vídeo con IA.
Dos apuntes sobre S-Log3 y proxies
Dos detalles específicos de Sony con los que se tropieza:
El material log también le parece plano a una máquina. Un modelo que analiza fotogramas S-Log3 ve una imagen lavada. Reconoce sujetos y escenas perfectamente, pero no esperes comentarios útiles sobre color o atmósfera. Si tienes proxies con una LUT incrustada, analizarlos a veces da descripciones algo mejores.
Proxies y originales deben llevar el mismo nombre. Si C0087 pasa a ser A7SIII_C0087_Entrevista-Azotea, el proxy debe pasar a A7SIII_C0087_Entrevista-Azotea_proxy. Renombrar solo una mitad del par es como se rompe la revinculación tres semanas después.
Cómo se ve esto automatizado
Todo lo anterior es un conjunto de reglas que una máquina puede seguir. Eso es exactamente lo que hace Cliptag en macOS: sueltas la carpeta copiada de la tarjeta, lee los fotogramas y el audio de cada clip, escribe un nombre descriptivo con los sufijos técnicos que elijas, aplica etiquetas de Finder, archiva todo por tipo de medio y fecha, y transcribe todo lo hablado.
Para material Sony en concreto, tres cosas antes de probarlo:
- XAVC-S y XAVC HS, incluido 10 bits, se leen directamente. Sin transcodificar.
- El RAW de cámara no está soportado. Si ruedas ProRes RAW o grabas en externo a un formato RAW, exporta antes una versión estándar.
- El archivo original nunca se borra ni se altera, y cada renombrado y movimiento se escribe en un archivo de registro con el que puedes reconstruir cómo estaba la tarjeta.
El plan gratuito cubre 25 análisis en la nube al mes, y el modo local en Apple Silicon es gratis e ilimitado, que es la opción correcta para material de cliente que no debería salir de tu Mac.